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105.多人魔法阵

  耐着性子,枷混在人群里面继续观战。

  他并不看好现在正在场中穿插的战士,他们的攻击对尼里亚恶魔造成的伤害并不高,连放血的效果都没有,尼里亚恶魔紧实的厚皮肤能有效地防止失血。

  场外的法师有了动作,这时候枷才发现法师们并非一直划水,他们似乎在准备强力的攻击。

  中级法师的眼睛是有所不同,但是在不施法的状态下是看不到元素流动的。

  枷唯一不会的技术,是多人战斗魔法阵。多人战斗魔法阵其实并不算是什么技能,所以根本就没有什么记载于纸上的秘籍存在。所谓的多人魔法阵,实际上就是配合默契、魔力同频的法师同时使用某种法术,实现法术效果大爆发的技术。

  枷倒是知道这种技术的存在,但是自己从来没机会尝试。多人战斗魔法阵需要长时间地相互配合练习才能有所成就,枷身边没这种对象。魔力同频也不是简单的事情,学习同一种冥想法则的人都不见得能够做到魔力同频。

  枷身边唯一的一个法系职业者是杰森,他使用的还是神系魔力,枷想研究多人魔法阵也没地方找人配合。

  而且多人魔法阵练习花费的时间会很长,枷可没有那种耐心。

  至于玩家们,说不定也有人可能接触到这种技术,但是枷觉得想让玩家们魔力同频,基本属于没办法实现的事情。

  也说不定有什么天才另辟蹊径吧?

  场中的三名法师站了那么久,枷现在才看出来一点点眉目,三个法师手中的法杖全部是反着来持的,法杖的顶端杵在地面上。枷注意力没有集中在法师身上,以为三名法师是在为场中的战士掠阵而已。

  多人魔法阵的同频魔力沟通在战斗中需要的时间也不短,枷一直认为这种技巧不太实用,没想到今天居然在尼里亚裂缝外见识到了。

  空气开始炎热了起来,三名法师使用的应该是火系魔法。

  旁边传来了一个很低的说话声:“三角形冒险团的经典又来了,每次都是这一招,也不烦啊?”

  这个冒险团的名字叫做三角形啊?NPC起名字的方式真的是简单粗暴,三个法师的站位都能拿来给冒险团做名号。

  枷默默地念了一个“荧光闪耀”的法术咒语,但是没有激活。这个法术咒语他现在熟得很。

  激发元素流动的时候,中级法师眼中的世界会变成一片灰色,只有魔法元素在流动。

  带着魔法元素的魔力线,在三名法师脚下连成了一个闪耀着红色光芒的三角形,枷的视野中,火系的魔法元素不断地向着三角形中汇聚。

  法术快要成型了。

  确实不怎么实用啊,多人魔法阵,这么长的时间,够念多少咒语放多少技能了?

  三名法师开始做法术手势了,枷看了一眼,眼珠子都差点掉出来。“连珠”?费这么半天力气,放个连珠火球啊?

  “连珠”就是“火弹术”的升级版而已,比单个的火弹,威力稍微大了一些,数量多了一些,勉勉强强能说从初级魔法升级到中级魔法而已。

  “连珠”和“火弹术”的攻击威力是固定的,枷还是对那些无品级的法术更感兴趣。而且枷玩游戏这么久,使用技能的机会可以说是少之又少,别人都在玩游戏,枷好像在过日子。

  “火弹术”和“连珠”两个技能自从写入常用法术的笔记本之后,枷一次都没有施放过。

  现在看着三角形冒险团队的法师忙活了半天,放个“连珠”出来,枷觉得有点失望。

  周围的空气温度逐渐升高了,外围吃瓜的位置都能感觉到,红色的三角形的内部不知道会是怎么样的高温。也不知道内部的九名战士怎么抗住的。

  法师的手势已经做到最后了,枷看得出来,这三名法师的手势明显放缓了速度,不知道是故意的还是由于多人魔法阵的原因。战团中的九名战士明显有留意三名法师的施法手势,现在正在有意识地向三角形外撤离。

  为了保持眼中的景象,枷已经连念了好几次“荧光闪耀”的法术咒语了。

  红色的火元素在三角形范围之内越聚越多,这并不是施放“连珠”时的正常现象,法师施放“连珠”的时候,并不会聚集这么多的火元素,而且火元素聚集的速度很快,消散的速度也很快。本来对法师们的技能有点失望的枷,突然又充满了好奇。

  “塔兹尼克”,三个法师同时出声,也不知道是要提醒战士撤离,还是本来多人魔法阵的激活语就必须要喊出来,法师们的声音有些大。

  “塔兹尼克”是“连珠”的激活语,这一点枷也是想不明白的,“火弹术”的激活语是“尼拉”,但是很明显是升级版法术的“连珠”的激活语却是另一个火系精灵的名字,“塔兹尼克”。

  难不成尼拉长大了就会变成塔兹尼克?枷在心里开了个小玩笑。

  火元素精灵尼拉擅长的法术中,有火弹术、火焰射线和火焰喷射,但是没有“连珠火球”。

  “我的天!”枷没忍住,小声地惊呼了一声。

  这就是多人魔法阵的威力吗?

  法师喊出激活语的同时,九名本来站在三角形中的战士用了一个技能“贴地弹射”,快速地从由三名法师的魔力线连接而成的三角形范围中飞跃而出,一个干净利落的翻滚站在了魔法阵的范围之外。枷注意到九名战士依然保持了一个近似圆形的站位。

  与此同时,三角形内,腾地飞起了无数的火球,从不同的方向,射向了位于中心位置的尼里亚恶魔,火球的体积不算很大,但是非常密集。

  普通的“连珠”,会释放一串球状粉红色火焰,直线攻击敌人,飞行速度很快,但是落点单一。火球的数量会随着法师等级的提高而增加。

  但是这三位法师联手施放的“连珠”多人魔法阵,火球数量已经远远超出了正常的“连珠”法术,整个三角形区域内有数不清的火球,而且一波接着一波。

  也不知道尼里亚恶魔会如何应对,枷觉得这样的攻击,除了开“魔力护盾”硬抗,他自己是没有任何办法抵御的。

  枷觉得尼里亚恶魔死定了。

  密集的火球已经把三角形中的区域几乎全部都遮盖住了,透过火球的缝隙才能看到正在遭受攻击的尼里亚恶魔。尼里亚恶魔的悲痛鸣叫则是传入到了周围的人耳中,恶魔的鸣声音有些特殊,枷从来没有听过这样的叫声。

  像是低音圆号的声音,好特殊的鸣叫。

  法术持续的时间其实并不长,不到两分钟,但是枷被满天的火球震撼到了,下意识地觉得度过了很长的时间,甚至有些怜悯火球中心被攻击的尼里亚恶魔。

  “一定很疼。”玩脑波游戏打怪的时候都得催眠自己的枷心里还抽了一股冷意。

  火球散去后,尼里亚恶魔通体焦黑地又出现在了众人面前。

  被重创的尼里亚恶魔似乎要施放法术,前腿抬高,人立而起。魔兽和魔物施放技能的时候也有一些相应的姿态出现,可以据此判断技能的大概情况。

  像尼里亚恶魔现在的姿势,大多数都是施放“地裂术”之类的土系法术,也有可能是重力系的法术,不过掌握重力系法术的魔物并不多。

  魔兽和魔物在游戏中反而更像其他游戏中的玩家,很多游戏中,玩家选定职业后,可以学习的技能是固定的,需要用技能点来把技能“点亮”,同一个职业能够学会的技能是一样的。

  《零世界》中的魔兽和魔物,可以学会的法术技能,从出生基本就会固定下来了,但是究竟能不能领悟,就要看运气了。

  这只尼里亚恶魔看样子凶猛,但是似乎只是中阶巅峰,并未真正达到高阶的程度,但是怪物有时候不能单看等阶,中阶魔物有时候比高阶魔物还难对付。

  怪物的中高阶,是根据它们身体的强度来划分的。

  但是不代表中阶的怪物就比高阶的更好对付,一个不小心阴沟里翻船是常有的事。高阶魔兽或者魔物,有可能只会掌握低阶法术,只凭着身体的强壮御敌。

  中阶的魔兽和魔物,说不定能施展高级法术,威力巨大。

  玩家们早就被NPC的怪物等级划分制度糊弄过了,现在根本不迷信这个东西。

  中阶的怪物,只是比高阶的怪物防御力差、力量敏捷各方面都赶不上高阶怪物。迷信怪物等级,会吃大亏。

  枷是从魔物的受伤程度来判断它的等阶的,魔物和魔兽不同,魔兽的身体有天然的成长极限,所以魔兽图鉴上都注明了各种魔兽的等阶,到底处于低中高超级圣哪个阶段,不过只是记录成年魔兽的极限状态。

  魔物没什么指南图鉴,它们不是在苏亚星所在的维度空间长大的,不受苏亚星的规则限制。所以它们的身体成长,一般都没有标准,冒险者只能根据经验来临时判断魔物的等级。

  当然,看到魔物,基本能肯定最少是中级了。只有相当于中级职业的身体强度,才能够穿越维度裂缝。

  人类职业者达到中级,身体强度还是会表现得偏弱一些,但是实际上这只是外在的防御力表现而已,实际上被斗气和魔力沁染过的身体,早已非比寻常。

  而魔兽和魔物的外皮却一直保持着高防御能力的特征,这是人类所比不上的。

  智慧的进化,必然要付出代价。

  尼里亚恶魔人立而起看似要放大招的同时,退出三角形范围的战士们动了。

  

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