第三十一章 状态

    “啊…嚏!”

    陆明打了个喷嚏。

    原本拿剑拿的挺稳,现在手中的剑却忽然一偏,和空中飞舞的蝴蝶错了开来。

    更新了一次属性,体力更是足足增长到了21点,陆明活动起来更加灵活,也试着向地下城深处前进……五层左右。

    依照赤瞳的实力,哪怕带着拖油瓶,甚至是让陆明自己冒险,就算是更深的地方也能保证陆明的安全。

    不过潜的过深,就算陆明拿着村雨能够伤到怪物,但终究得不偿失,毕竟这其中还有个效率的问题。

    也算是轮回空间长了心,村雨陆明是能用的,没发生帝具排斥现象。

    现在在陆明面前的是一种叫做妖蝶的怪物,对新手冒险者来说极为恶心。

    撞击力不强,只要带着防具这蝴蝶就破不开防,但速度尚可,lv1的新人冒险者很难攻击到。

    妖蝶能释放出磷粉,呼吸到磷粉后,冒险者逐渐变得虚弱麻痹,如果沾染的磷粉太多,甚至会导致昏迷。

    而且,战斗总要用上眼睛,在一个西幻类世界中,存在眼镜那只能说明炼金业或者高端锻造业的发达,普通低级冒险者想要弄个战斗中用的眼睛或者防毒面具,有一定的难度。

    战斗中眼睛沾染了太多磷粉,会导致永久性的视力下降,甚至是失明。

    这种打起来困难,威胁度低经验低,而且费钱费药剂的怪物,低级冒险者碰见都是绕着道走的。

    但对陆明来说,问题就不大了……他药剂管饱。

    妖蝶攻击力不足,他不用套上铁甲,根本不用考虑防御,用来锻炼敏捷正合适。

    一直杀一个种类的怪物足够效率,熟能生巧,升级最快,但和不同种类怪物战斗的经验也不能忽视。

    如果是陆明自己一个人冒险,那他绝对会尽可能快速的升级,实力是重中之重,细节可以后补。

    可如今他的安危基本寄托在赤瞳的实力上,只要此世界有一项属性超过一百,达到C级的领域即可,他反倒是不急了,有了在细节上细究计较的余地。

    陆明专心致志的杀着怪,地下城确实是快风水宝地,按照楼层划分危险程度的机制简直完美,哪怕是轮回者也不过就占了强化方便的优势罢了,真的执行起任务来,哪怕事前将任务世界调查的再完美,都有可能阴沟里翻船,比地下城危险多了。

    就单说斩赤世界,苏景经历的0001号世界还好,其他轮回者经历的都是0001号之外的衍生世界——衍生世界要多离谱就能多离谱。

    衍生世界有下切版的,比如陆明手里那个阉割版自带宇智波爆摔技能的因陀罗血统,就是某个火影衍生世界力量体系整体下切后的产物,0001号火影世界里,因陀罗血统是A级,而非是陆明手里那个B级橙色版。

    下切是如此,自然也有上切版的……0001号世界中,最原始的世界中,村雨附带的是高等级咒毒。

    可在同人文设定中,村雨附带规则级伤害很奇怪吗?希儿那把剪子是规则级锋利度很奇怪吗?衍生世界里这些情况都有。

    斩赤这世界也就宝具容易出些问题,翻车概率其实不高,有些轮回者比较容易翻车的世界……

    圣斗士了解一下?

    从别人嘴里调查的清清楚楚,黄金圣斗士的光速拳也就是那么回事,本质上是一种对时间的干涉,诸神在小破地球上打了几千年,地球该什么样还什么样。

    然后,组团往圣斗士世界里一进……好家伙,光速拳算个什么?银河星爆是实打实的能爆银河,只是地球被诸神保护着,才显得威力一般。

    ……找谁说理去?

    复仇者联盟了解一下,下限武侠上限……呵呵。

    这还是单纯的世界本身难度,要是在算上那些隔三差五就蹦出来的‘主角’,比如火影世界里玩轮回写轮眼的宇智波xxx,玩转生眼的日向xxx,比如海贼世界里果实两次三次觉醒的xx·d·xx,比如斩魄刀时不时来个终解的xxxx……

    在轮回世界中,S级A级评价不好刷,但B级C级别真要想刷评价,不是刷不出来。

    很多轮回者实力和智力都是够的,只要抓住合适的机会在加上一点点运气……

    可谁敢啊?

    新人认识不到任务世界的残酷,还敢拼一拼,老人……稳中带怂才是王道。

    在轮回空间内选好了任务世界,空间对当前世界综合难度评价为B,一进去直接飙升到S的还少了?

    B那是对此类世界综合难度评价,摊上不靠谱的衍生世界,那就是你抽到了坏签,合该倒霉。

    哪怕确实遇见了恰好是B级难度评价的衍生世界,可B级难度仅仅是世界难度,表面上连个C级强者都没有,但藏着爆星级强者只是很难遇到,世界整体不是也算B级难度?

    一个不小心,就被这轮回世界坑死了。

    地错世界这按层数划分危险度,不过是极特殊情况下会有高等级怪物来到浅层,但和轮回空间比,简直是天堂。

    ——至少不会忽然跳出来只怪物,告诉你他是邪神转世,只需要328就能解封所有神力,带你装逼带你飞,战网点即可吧?

    地错世界神之恩惠的上限不算高,可地下城打怪也足够安逸。

    更妙的是,地下城打怪,击杀怪物是实打实的会血肉横飞,但过一段时间后,血肉都会化为尘土。

    不仅仅是省下了清洁的功夫。

    对于新手来说,既能训练新人见血,不至于其他战斗场合畏惧鲜血,又不会让新人留下心里阴影,毕竟亲眼看着自己杀的怪物化成了尘土。

    负面作用也有……

    一是容易在人类和怪物间产生割裂,生出怪物就应该被杀的想法。

    杀鸡杀鸭都有人不忍,可哪怕是以正义为名的阿斯特蕾亚眷族,也不会试着去怜悯怪物。

    二是,心理素质较差的冒险者,很容易走极端。

    因为怪物死亡后化为尘土,渐渐产生了‘生命原来如此低贱’的想法,最终步入邪道。

    陆明他甩了甩剑上的鲜血,微微摇头。

    算算任务时间,他有能够调节战斗方式的空闲,但可没有顾虑到心理状态的空闲。

    ……在地下城杀个几天的怪,也不知道会对心理状态造成多大的心理影响。

    陆明一时间摸不准,心理状态的问题都是潜移默化,等到自己能意识到的时候,估计就晚了。

    不过好在,都是不会影响战斗状态的副作用就是了。

    陆明叹了口气。

    日后的问题日后在说吧。

    

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