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第五十六章 游戏开始

  看到这个提示的是吴遥也基本上可以确定自己的思路是完全正确的。

  其实自己一开始想的是通过去刺激别人从而获得大量的情绪点,这个想法是没有错的,不过他的方法用错了。

  就好比自己穿越前刷短视频一个道理,看到有些让人气得牙痒痒的视频,为什么自己会有这样的反应因为这件事发生在自己的身边,和自己的生活息息相关。

  也因为这样的原因,他才会气得牙痒痒,如果这些事和他的生活无关,那么吴遥飞估计自己一点感觉都不会有。

  找了方案之后吴遥飞就开始规划下一步的打算。

  因为他在直播间的这话说出去之后,很多人都对他产生了质疑。

  尤其是他说的,以一个普通人的身份去战胜这些不可能战胜的东西。

  对于现在的吴遥飞而言,接下来只需要自己按照普通人的方式去做,那这些质疑声也会慢慢消失。

  而自己彻底让他们信任了之后,那自己将会非常容易的就能获得大量的积分了,当获的了足够多的积分之后。那自己就可以开始下一步的计划了。

  他现在的想法是让自己活着但是想这样的世界活着可不是一点半点的难。

  因为如果你一旦在这个世界上行走,那么你将会有大概率会被那些存在所察觉到或者找上门。

  为了不被它们发现那么你需要躲在一个它们没有办法发现你的地方。

  而现在他的目标就是存够足够的积分去创造这么一个地方。

  凭空造物捏造出以适合自己生存的独立空间,其中的难度和积分的消耗量不是一点半点的大。

  唯一能够想到的解决办法就是通过不断的获得积分提高系统等级,等系统达到某一个等级之后去编造出这么一个技能,以这样的方式最大限度的去减少构架这个世界的积分消耗。

  不过哪怕是这样做他估计所需要消耗的积分也是海量的。

  而在找到了刷分方法的他,也踏出了这伟大计划的第一步。

  这几天。所有人对他的关注度提升到了一个空前绝后的档次。

  他暴露了实力过后,很多势力的人都已经忍不住动手了。

  他们派出了不少的职业者来找吴遥飞的麻烦。

  当然对于这一些人,吴遥飞自然也是早有准备。

  首先他躲进了深山之中让这些人很难找到自己,然后他将三角头召唤了出来,因为诡异卡所召唤的三角头在现实世界只要不被击杀,他的理论存在时间是永久的。

  虽然在现实世界中使用诡异卡的话,你会被相关部门通缉。

  但前提是你召唤诡异这件事被爆了出来,如果没有被报道出来的话。很多人只会睁一只眼闭一只眼。

  但很不巧,这件事情上头的人压根儿就不打算报道出来,因为报道出来之后,他们担心吴乱来,一旦诡异被追兵击杀立刻又召唤出来。

  最后,当你把吴遥飞抓住了或者解决了之后,可能他的诡异卡次数也就没有了,那么他们不就白折腾了。

  也因为这个原因,使得吴遥飞利用诡异在几天内解决了好几个职业者,直到第三天的时候就当他以为自己安全的坚持到了进入诡异逃生游戏的时候,来了一位四级职业者,将他的诡异给解决了。

  不过可惜这名四级职业者也很惨,因为吴遥飞在这几天的直播中总共获得了5万多的积分,有了这么多的积分的他,想要解决四级职业者简直太容易了。

  送一个技能空手接白刃,因为高等级的职业者消耗的那个积分非常的多,但是对于现在的吴遥飞来说不好意思,他最不缺的就是积分。

  解决这个4级职业者吴遥飞一共用了5000积分,其中2000积分是强制空手接白刃的消耗,而剩下的积分则是自保的消耗,因为这个四级职业者居然可以自爆。

  这是吴遥飞始料未及的,当吴遥飞强制让他空手接白刃三角头来削脑袋的时候他直接自爆了。

  这也他的这一波操作让吴遥飞为了保护自己不受伤花费了3000积分。

  一个四级职业者被击杀,这如果被人看见恐怕没有人敢对吴遥飞动手了,这太可怕了,要知道这可是四级职业者。

  这样的存在也算得上是强者,这样的人去击杀以普通人自居的吴遥飞被击杀了,这可不得了。

  当然这也是吴遥飞这个系统的变态之处,只要有积分你就是爹,管你几级职业者想要弄死你就跟玩的似的。

  解决了他之后在搜刮战利品之后吴遥飞也即将踏入诡异逃生游戏。

  看着眼前猩红的倒计时慢慢归零,吴遥飞的眼中白光闪过,下一刻等他回过神来的时候,发现自己出现在了一片陌生的世界。

  和之前的诡异游戏不同。

  这里是一片城市的废墟,四处浓烟滚滚,不少的大楼正被熊熊烈火所笼罩,宛如人间炼狱一般。

  吴遥飞此刻正和另外四十九个不认识的人呆呆的站在一处废弃的大楼楼顶,看着头顶鲜红的字样。

  “末世求生(难度普通级):求生目标在这个世界内存活三天。”

  看到这个信息其中一名带着眼镜大学生模样的男子一脸惊恐的看着这几个在头顶中渐渐消散的字样,嘴里喃喃的说道:“怎么可能是求生类的游戏,怎么可能是求生类。”

  说着他的嘴角不自觉的颤抖。

  而此刻旁边另外一人有些颤抖的声音也传了过来:“五十人的求生类游戏,而且还是普通级,完了我们完了。”

  “求生世界的难度划分,分为无级别,普通级,危险级还有灾难级,一般情况百分之八十以上的逃生游戏都是无级别的,但是哪怕是这样死亡率还是高达百分之九十五以上。”

  “一般情况下逃生游戏参与人数越多意味着难度越大,五十人是同级别难度的上限,根据统计,在无级别五十人的逃生游戏中死亡率高达百分之99.97。”

  “但是这可不是逃生游戏,这是求生游戏,五十人的求生游戏还是普通级!

  哪怕在有记录的无级别求生游戏记录中20人的求生游戏死亡率就搞到99.99947,也就是说一百万人之中只有53个人能活下来,而我们这种五十人普通级。。。。。”

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