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第091章多拉点怪

  两个怪群相距三十米左右,杨睿启动冲锋后,最高速度可达13.4米/秒,四秒不到就拉过来了,再花两秒时间聚怪,然后开始震地斩,移动到怪圈的一侧,继续震地斩,再移动到另一侧。

  如此反复,减少怪的攻击频率,原来怪不到两秒就能攻击一次,现在每次被杨睿的震地斩静止一秒多,又得花两秒左右移动,才能有效的攻击到他,结果是每只怪花三五秒才能攻击一次。

  秋风欢配合着在侧旁用半月斩技能攻击,三米半径的攻击范围并不算小,昨天五六十只怪围在一起也就三四米半径左右的圆圈。

  按杨睿刚才的计划,三次半月斩后,她冲进去旋斩。

  秋风乐开启霸体也冲过来拼命划刺攻击。

  杨睿用攻速更快的半月斩加快伤害输出。

  由于旋斩前杨睿震地斩了两次,秋风欢攻击了三次,八圈下来刚好让怪倒地,剩一两只还坚挺站着,也就补两下攻击的事。

  仅仅攻击过程多了五六秒,休息时间不变,升级经验收获翻倍。

  秋风欢很高兴的说:“这下效率高多了,夜大哥你好聪明!”

  杨睿笑着说:“你们没空也多动动脑筋,还要多研究一下自己的技能和属性,只有在充分了解的基础上,才能做到充分利用,才能更好地发挥出自己的实力。”

  他自己的活力和血量本来就用不完,这样刚好能一起休息回复,且拉怪和移动时都用冲锋斩,还能收获技能经验,用自愈技能回复血量也能获得技能经验。

  至此,转职后的五个技能中,仅一个【防姿】没用上。

  半小时后,哥布林狂战士队长出来了,杨睿上前普通攻击,对方也一斧头砍过来。

  109、-118!

  这家伙550左右的攻击和270左右的防御,杨睿迅速估算出它的实力,心知这次单挑要吃药水。

  151、-112、308、-99……

  重击技能单挑还是很不错的,攻击加成伤害高,还容易打准对方的弱点出暴击。

  数万次的练习,让频率也提高到了平均1.6秒一次,比震地斩好多了。

  竭力拼斗三分钟,杨睿喝了两瓶二阶生命恢复药水,加上自然回复,可供消耗的血量超过了6500,杀死哥布林狂战士队长后,还剩1652点。

  打开鉴定书看看它的属性。

  “哥布林狂战士队长,精英,15级,血量12150,攻击491-545,物防267,魔防134,哥布林战士的队长,攻击很高的哥布林怪物。”

  掉的装备还是两点属性的,直接扔包里。

  钱给了0.62银币,倒是不算小气。

  秋风乐升12级时,上午10点22分,已刷了65分钟左右的哥布林狂战士。

  杨睿看看自己的经验条,“lv12:528.68/3000”。

  剔除昨夜的117点,增长了411点,折合效率每小时400点左右,预计还要6个小时升到13级。

  十级以前不觉得升级经验需求高,现在知道大致规律,可推测每过10级,经验要求翻十倍。

  2级升3级需300点,12级升13级需3000点,20级以后就是几万点一级,30级以后几十万点一级,60级以后需几亿点经验升一级。

  还有更后面的呢,八九十级后可能要杀上亿只怪才能升一级,而怪物给的经验每10级才翻两倍,想想就令人感觉可怕!

  杨睿问队友:“你们认为可以拉更多的怪不?”他还是觉得昨天一次拉三四十只才是真效率。

  新打法配合已经很熟练了,由于lv2震地斩技能可让怪最长时间静止1.7秒,在15秒的伤害输出过程中,每只怪也就能攻击他4次左右,总伤害不到3000点,自动回复加自愈技能可涨回630点左右。

  如果喝瓶药水完全可多抗六只怪,甚至可以挑战更多,只是打法要稍微调整,要更快的躲避以减少伤害。

  而且秋风欢的暴怒技能升lv2了,半月斩lv3,秋风乐的霸体和活筋也都lv2了,队伍的整体伤害输出效率在持续提升。

  “只要夜哥哥抗的住,应该可以,我每次血量还剩一半左右,只是担心活力药水不够用。”秋风欢想了片刻后回答,她的防比弟弟高七八十点,偶尔受到怪的群攻,伤害也不到200的伤害。看書喇

  “我小心点注意防范怪的群攻范围,也没什么问题。”秋风乐犹豫着回答。

  “乐乐吃生命药水打吧,我给你们分一些药水。”杨睿基本没怎么消耗药水,他分了100瓶二阶活力药水给秋风欢,新手村剩下的几十瓶一阶生命药水,则全给了秋风乐。

  新方法和刚才的打法相差不大,只是又多拉了六只怪,进一步挑战杨睿的拉怪水平,也考验队伍的伤害输出能力。

  冲锋引怪、聚怪、震地斩、跳出怪圈、震地斩、再出怪圈、震地斩……一群怪被耍得团团转,可惜它们的智商不高,只会带着一股狠劲傻乎乎的追砍杨睿。

  秋风姐弟配合熟练了起来,相隔5秒左右上前侧旁攻击,怪的血量掉了三分之一的时候,美少女战士发起旋斩,高速旋转六七圈。

  杨睿和秋风乐也在这几秒内配合着输出四次左右,队伍的伤害输出效率有保证,完全足够杀死怪群。

  配合越来越默契,秋风欢自己也在动脑筋思考如何改进打法,她多用几次半月斩攻击,只旋斩三四圈,可将活力药剂给省下来。

  狂战士的lv2半月斩配合lv3重斩,比旋斩多了15%的攻击加成和20%的伤害加成,单位时间内输出的伤害其实也差不了多远,活力消耗却不到一半,缺点就是可能漏伤少量怪,对站位要求比较高。

  旋斩的最佳输出站位当然是站在怪群正中央,把周边怪尽可能的纳入攻击范围,然而,那也是最危险的站位,因为最适合怪群攻围殴正在旋斩的玩家。

  

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