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第103章 系统大更新

  【系统提示:欢迎回来。】

  熟悉的白光过去。

  陈风再次进入了游戏。

  空气很清新,有种一丝小雨刚停的感觉。

  小雨?

  陈风颇为诧异,全民战争中什么时候下过雨?

  难道是这次的系统更新?

  怀着好奇心,

  陈风点击右上角的邮箱,查看全民战争的第一次更新。

  密密麻麻,无数的信息出现在陈风面前。

  足足有数千字。

  陈风耐心地一点点看了下去。

  系统更新主要有六点。

  【一:天气更新!】

  系统更新后,

  全民战争中的天气不再是以前的风和日丽。

  而是根据玩家所在区域的不同,每天产生不同的天气。

  比如:暴雨,烈日,狂风,冰雹,旱涝等等。

  除此之外,一定几率产生各种自然灾害。

  在页面的右上角,此刻有一行小字正清晰地显示着:

  今日天气:阴。

  陈风点击查看具体信息,却提示无法显示更多。

  天气系统的更新出乎陈风的预料。

  他有些忐忑不安,不知道这个忽然更新的天气系统,会给他带来怎么样的变化。

  但是很快,陈风的内心就安定了下来。

  因为他发现,他的资源卫星也更新了!

  【资源卫星(宝物):跨时代的科技产品,拥有它,你就拥有开挂般的人生!】

  【基础功能一:可以查看二百公里内大概地形】

  【基础功能二:自动锁定十公里内动态目标!】

  【基础功能三:五公里内自动开启夜视功能!】

  【基础功能四:可以查看六个小时内的准确天气消息】

  【核心功能:可以查看二百公里内各类资源的分布情况】

  【备注:随着城镇中心等级提升,宝物功能会随之升级。】

  系统更新了天气系统后,资源卫星也多出了查看天气的功能。

  系统显示:今日天气:阴。

  而资源卫星则显示:今日平均温度19度,最高25度,风力2级,阴转大雨。

  不但如此,

  资源卫星还清晰地显示着未来六个小时内的天气情况。

  很显然,

  这个功能比系统自带的天气提示,更加的准确,更加的有用。

  这让陈风心中大定,

  他继续看向其他更新内容。

  【二:流浪势力和流民更新】

  流浪势力,

  是指NPC势力或者玩家覆灭后,一定几率以流浪势力的形式存在,玩家可以根据情况进行不同的选择。

  另外,

  当玩家建立的势力灭亡超过三次后,将随机以各种身份开始游戏,获得建村令后,才可以再次建立城镇中心。

  而所谓的流民,

  指居无定所,四处流浪的农民。

  玩家或者NPC势力,可以招揽流民,一段时间后为自己所用。

  流民不定时出现,每次持续时间不定。

  看到这,

  陈风有些不解,系统更新流民的意义。

  难道只是单纯的给玩家送人口?

  【三,农田内容更新】

  系统更新后,

  玩家必须在符合要求的良田上进行开垦农田,才可以获得食物。

  且系统对玩家获取资源的时间有了严格限制,每天最多八个小时!

  这条更新让陈风颇为吃惊。

  他不死心地叫来一个农民,随意在镇外的土地上划拨了一块土地。

  以前随手可以开垦的农田忽然提示无法开垦。

  一连换了几个地方,

  陈风都无法安置下一块农田。看書喇

  直到此时,陈风才脸色微变。

  农田开垦条件的改变,无疑会大大地改变游戏中玩家的现状。

  很显然,

  从现在开始,被系统认可的所谓良田,将成为所有玩家垂涎的东西。

  以后良田将成为不可避免的导火索!

  回到黑夜镇,点击城镇中心,

  看到自己的食物收集速度并没有下降后,陈风在暗暗舒了一口气。

  还好,超级平原是被系统认可的良田。

  自己的食物短时间内不会有太大的危机!

  而且因为资源卫星的存在,自己的优势进一步扩大,足以傲视众多玩家!

  只是很快,陈风皱起了眉头。

  天气,流民,良田.....

  不知为何,

  看着系统更新的前三点内容,

  陈风总觉得哪里不对劲。

  好像有种风雨欲来,天下大乱的感觉。

  陈风有种莫名的感觉,随着游戏进程的深入,当各个玩家的势力发展到一定程度的时候,

  就是天下大乱,系统再一次更新的时候了!

  而那个时候,粮食将成为最热门的资源。

  想到这,

  陈风眼中异光一闪,暗暗决定要早做准备。

  收拾心情,

  陈风继续往下看去,

  【四,武将获取更新】

  除了武将馆招募外,

  游戏中的武将将以各种方式出现在游戏中,有可能是山寨寨主,也有可能是流浪势力首领。

  玩家可以根据自己的实力进行招揽,一定几率触发武将投奔。

  另外,

  系统更新后,每个武将智能程度大幅度提升,每个武将都有自己的性格和行为模式,请玩家小心对待。

  【五,士卒模板更新!】

  作战时,士卒头顶会出现鲜艳的气血槽和体力槽,方便玩家调配。

  另外,更新了士气系统。

  战斗时士卒自带士气,初始值是60,超过80点进入士气高涨状态,可以临时提高5点武力值!

  低于60点则进入士气低落状态,武力值降低,一定几率逃跑,

  如果低于40点,士卒则会进入惶恐状态,极大几率被招降!

  【六,全新内政系统更新】

  城镇中心增加民心,经济,文化等指标,玩家势力等级提升到诸侯国后可以查看更新内容。

  看完后,陈风眼中浮现压抑不住的惊讶。

  他没有想到,这次系统更新的内容居然会这么多,影响这么大。

  他眼前一亮,颇为激动。

  士气系统和内政系统他都不是很在意。

  一个是对士卒的状态进行了优化,

  一个是得等玩家晋升到诸侯国才可以查看的更新内容。

  跟陈风现在的关系都不大。

  真正让陈风激动的,是第四点更新内容。

  武将更新!

  系统居然增加了武将的获取方式。

  更多的武将

  将以山寨或者流浪势力的形式,出现在众多玩家面前。

  看到这,

  陈风心中别提多激动了。

  他正愁自己的武将数量不够用,没想到打完比赛进入游戏一看,

  系统直接更新了。

  翻来覆去又仔细地查看了一遍第四点更新内容,

  陈风已经心痒难耐,迫不及待地要出去搜刮武将了。

  他大步走到城镇中心前,点击查看城镇中心属性。

  而此时,

  三天不见,

  城镇中心属性又有了新的变化。

  

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