第100章

  无尽刀锋从丰城负责人那里得知,包括楚汛在内的愈灵者移动速度很快,大致上和2敏捷加点的弓箭师相当,并且还能用霹雳弦惊系的弓箭技能。思来想去,这种情况只能是洗点重新分配了属性,否则无论如何也没法解释。

  所以他们一开始的安排就有问题。

  愈灵者们洗了点,已经不是过去高防低攻的状态。非要说的话,她们的属性更接近于堆了防御的弓箭师,但技能还是愈灵者的技能。

  这就意味着,她们又能远程用弓箭攻击,又能给自己和队友回血,还跑得很快。

  好可怕啊!以前怎么没发现愈灵者这么可怕呢?

  虽然这样属性的愈灵者,比起全副武装堆防御的时候,没有那么硬壳,治疗能力也略有下降,但是机动性的提升让她们不需要被动挨打,那也就不需要很高的防御和治疗能力。

  她们也不需要专心致志保护一些只会莽的垃圾队友。整个队伍里没有治疗能力的只有青蓝和天之灵羽两个人,她们的血条由姬空影来看护,因此愈灵者们可以把过去看护全团队的注意力都用在专注自己身上。

  如果1:1搞不定,那就用人海战术!

  无尽刀锋和汇城负责人迅速做下了决定。他们有4个小时来布置埋伏等待包围圈的收网。这时间看起来很长,实际操作起来却很紧张,因为从汇城赶到渠因溪沿岸就要半个小时以上。更重要的是,渠因溪沿岸的地形比丰城郊区的树林复杂得多,他们不知道青蓝一行人到底打算从哪个位置回去。

  无尽汇城分部的六十多个天之灵羽都被调动,这人数看起来浩浩荡荡,实际上进了山林中连队友在哪都看不见,许多人干脆摸起了鱼。

  从驻边NPC消失的位置开始,天之灵羽和弓箭师每隔几十米就站岗两个人,拉成一条长长的人墙战线,势要将区区14人的队伍斩杀在国界线边。

  作为斥候的青蓝看到驻边NPC附近有玩家徘徊就大概猜出了他们的意图。

  无尽的方法很笨,但有效。

  要是青蓝直接带着人御剑术飞过去,势必在起飞阶段被弓箭师扎成筛子,或者空中被天之灵羽一拥而上范围法术轰炸。

  但是,如果被带飞的人足够艺高人胆大,能够在半空中用轻功跳进对岸的丛林,那这边的无尽成员就算飞扑过去也难以抓到人。

  可惜除了姬空影之外的人都说自己对轻功的掌握没有达到这种程度。

  队伍里还有一个天之灵羽是极好的,可以把带人的工作量减半。

  在路上,青蓝、姬空影和楚汛初步制定了战术:主动出击,引走或者击杀一块区域200米内的驻边玩家,从突破口送人去对岸,其她人回到山林,换位置创造突破口,为青蓝和天之灵羽返回创造条件。

  是了,比起送人去对岸,从对岸返回是个更大难题。

  毕竟送人只要突破一开始的封锁,返回时却是超级明显的两个空中目标。

  半枫荷负责报告无尽那边的动向,这一次不像丰城的小打小闹,第一批就来了三百多人,光天之灵羽就有六十多个。

  无尽的安排非常简单粗暴,天之灵羽、弓箭师、愈灵者和侠客组成边缘线看守,刺客隐蔽在附近,地之守护在树林里蹲人,阴阳家和他们的召唤兽分散在树林间,就这样重复地拉长了几千米。

  几百人说是很多,丢进山林连个同伴的影子也看不见,有没有人偷懒耍滑更是不知道。

  [队伍]青黛靛蓝:你们看过那种战争纪录片吗,M国曾经有过非常著名的游击战斗,当时的环境也就跟我们这个差不多,武器虽然说是现代化的枪支,但从效果上来看和游戏里的弓箭+法术组合也大差不差

  [队伍]姬空影:其实我们要好一些,枪械有更大的致残能力,而游戏里可以回复。

  [队伍]青黛靛蓝:劣势是游戏里查队友和报坐标方便

  [队伍]姬空影:他们几百号人调度不过来的,我们打掉第一个点就立刻送人过去,这边我来指挥

  眼看着两个人拿出军事战术的方式开始讨论起来,楚汛等人不敢吱声,她们的队友,好像有点太强了?

  姬空影的预判没错,绝大多数游戏玩家并没有能力指挥几百人的战斗。她们袭击第一个边缘线上的据点时,30秒就击杀了小分队上的天之灵羽、弓箭师、愈灵者和侠客四个人,而直到青蓝和天之灵羽各带了一个人飞出去,这边的支援都没有抵达,倒是守在悬崖边待命的几个天之灵羽飞了出去企图追击。

  姬空影迅速带着其她人退回林区,一行人在地上滚来滚去。在她的预计里,无尽的人应该会向最后一次发现她们的坐标靠拢,这会打乱原本安排的侦查人员。

  假如说驻边分队原地不动,那么林区没有足够的人来包围她们。

  假如驻边分队也一起参与包围,青蓝和天之灵羽就可以顺利返回此岸。

  撕开三次口子送人往返之后,14人只剩下8人。

  8个人找了个山坳蹲着,摸出一些食物回复体力和血量蓝条。说实话这么打确实有点累,她们先把相对来说胆子比较小的和战力比较弱的送走了,现在剩下的几个人都野心勃勃,目标已经不止于跨国——她们甚至还可以多击杀点人,把掉落的装备捡进自己包里。

  阴阳家:6点方向有人来了

  在这张山林战役中,阴阳家的技能是最实用的,她可以放出4只田鼠分管四个方向,提前一步发现敌人的踪迹。

  人少,就打掉,人多,就跑路。

  双方开始交火大约是黄昏时分。打着打着,天色逐渐昏暗下来。

  无尽的帮派频道里已经有人坐不住开始骂人了。

  他们从未打过这么像老鼠一样狡猾的敌对。正常情况下,敌对野外互殴都是在开阔空地发生的,人数是最大的作战要素,再就是指挥、职业和玩家战力。

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